Krieger der Tiere
Kämpfe für deinen Club

Anmelderegeln

1. Wenn du dich als Alphakatze, Betaktze oder auch Hilfstier, musst du folgende Regeln beachten:

Alphakatzen enden je nach Club mit einer dieser Vorsilben:

PolarClub: -schnee
FederClub: -feder
SonnenClub: -sonne
GewitterClub: -sturm

Jede/s Betakatze oder auch Hilfstier endet mit -herz

2. Rangerklärung:

Alphakatze:

Die Alphakatze ist der Anführer des Clubs und führt wichtige Zeremonien durch. Wurde zum Heiler ausgebildet.

Betakatze:

Ist der Stellvertreter der Alphakatze. Vertritt sie wenn es sein muss und teilt die Krallen ein. 
Wurde zum Heiler ausgebildet.

Hilfshund, -wolf, -fuchs:

Die Hilfstiere sind die Vertreter der verschiedenen Tierarten aus denen sie kommen. Jeder Kämpfer und weitere tiefer gelegene Ränge müssen auf sie hören.

Kämpfer:

Kämpfer sind Tiere die für den Club jagen und kämpfen. Sie bilden auch Schüler aus und führen zusammen mit dem Anführer die Kämpferprüfung durch.

Jungtiermütter:

Sie sind die Mütter der Babys des Clubs. Wenn ihre Jungen zu Schülern ernannt werden werden sie wieder zu normalen Kämpferinnen.

Jungen:

Jungen sind Babys und je nach Tierart mit -kätzchen, -füchschen, -hündchen oder -wölchen als Nachsibe benannt.

3. Worterklärung:

Pfote: entweder der Fuß eines Tieres oder der Begriff für Monate

Lichtpfote/ball: Lichtpfoten sind Sterne und der Lichtball ist der Mond

Lichtkatzen: das sind die toten Vorfahren der Clubs

 
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